Oprava chyby „WebGL není podporována“ v prohlížeči

řešení chyby webgl

WebGL je jedním z mnoha programů, které jsou integrovány do prohlížeče chróm, stejně jako v mnoha dalších prohlížečích. Šikovné grafické rozhraní pro programování aplikací. Jeho hlavní funkcí je umožnit uživateli vytvářet 3D grafické reprezentace pomocí formátu HTML. Pokud je zakázáno nebo nefunguje správně, zobrazí se chybová zpráva. "WebGL není podporován".

Použitím WebGL je dosaženo grafické akcelerace grafických karet, které je nezbytné pro to, aby to bylo možné vizualizovat 3D obsah. Jinými slovy, nezbytné, pokud si chceme na svůj počítač nainstalovat a užít si téměř jakoukoli hru. Je také velkým pomocníkem při zrychlení funkcí webových editorů obrázků.

Nejčastější původ této chyby je obvykle způsoben tím, že program v některých prohlížečích není standardně nainstalován. Pokud je tomu tak, problém není vážný, protože řešení nemůže být jednodušší. Jediné, co musíte udělat, je aktivovat. Zde vysvětlíme, jak postupovat v závislosti na prohlížeči, který používáte:

Jak povolit WebGL v Chrome

Pokud používáme operační systém Windows a naším obvyklým prohlížečem je Chrome, k aktivaci WebGL je třeba dodržet tyto kroky:

  1. Chcete-li začít, musíte otevřete google chrome a do adresního řádku napište následující: chrome: // flag /.
  2. Poté musíte zkontrolovat, zda je tato možnost aktivována. Zrychlené 2D plátno.
  3. Jakmile je toto hotovo, klikneme na "Povolit WebGL".
  4. Nakonec změny přijmeme a restartujeme prohlížeč, aby se všechny správně uplatnily.

Po těchto akcích chyba «WebGL není podporováno“ zmizí a při načítání 3D obsahu již nebudou žádné problémy.

Pokud váš počítač místo Windows používá Chrome, ale funguje s Linux, budou následující kroky:

  1. Nejprve otevřeme terminál a provedeme následující příkaz: sudo nano /usr/share/applications/google-chrome.desktop.
  2. Dále vyhledejte řádek, který začíná: Exec =/opt/google/chrome/google-chrome %u.
  3. Posledním krokem je upravit tento řádek a nechat jej takto: Exec =/opt/google/chrome/google-chrome —Ignore-GPU-BlackList-ENABLE-WEBGL –Flag-SWITCHES-BEGIN –flag-Switches-end %u.

Jak povolit WebGL v Mozilla Firefox

Toto jsou kroky, které je třeba dodržet v případě, že naším preferovaným prohlížečem je Firefox:

  1. Nejprve napíšeme adresu about: config v řádku webové adresy.
  2. Pak musíte hledat povoleno webgl.force a ujistěte se, že tato možnost je povoleno (někdy údaj označený jako "pravda"). Pokud tomu tak není, bude nutné jej povolit.*
  3. Konečně restartujeme firefox aby se změny uložily a správně aktivovaly.

(*) Dalším způsobem, jak to udělat, je hledat webgl.deaktivováno a změňte volbu z „true“ na „false“. Výsledek, kterého bude v každém případě dosaženo, bude stejný.

Je třeba poznamenat, že někdy aktivaci ve Firefoxu nelze dokončit kvůli problémy s kompatibilitou grafické karty. V těchto případech by bylo řešením také výměna grafické karty.

WebGL

Jak povolit WebGL v Safari

Důležité: Safari je jediný prohlížeč, který má ve výchozím nastavení nainstalované a povolené WebGL.. V zásadě bychom se tedy neměli setkat s otravnou chybou „WebGL není podporováno“. I tak se může stát, že se z nějakého důvodu deaktivuje (např. pokud máme v počítači nainstalovaný bezpečnostní filtr). Poté musíte přistoupit k ruční aktivaci. Dělá se to takto:

  1. Přejdeme na lištu nabídek a klikneme na Safari.
  2. Tam vybereme „Předvolby“ a pak jdeme na to „Záložka Webové stránky“.
  3. V levé části okna se objeví dlouhý seznam, ve kterém musíme vyberte WebGL. Skutečnost, že se objeví v seznamu, je jednoznačným znamením, že možnost je zakázána.

Jak povolit WebGL v Opeře

Přestože bylo hlášeno několik problémů s kompatibilitou WebGL v Opeře, je možné jej aktivovat i v tomto prohlížeči. Chcete-li to provést, jednoduše zkopírujte a vložte následující řádky do adresního řádku prohlížeče a změňte hodnotu možností z 0 na 1.

  • opera: config # UserPrefs | EnableHardwareAcceleration
  • opera: config # UserPrefs | EnableWebGL

Jakmile to uděláte, stačí uložit nastavení a restartovat prohlížeč.

Další prohlížeče

WebGL v zásadě nepodporuje Hrana kvůli jeho struktuře Java skriptu. V případě použití Internet Explorer, pro aktivaci a používání WebGL je jedinou platnou verzí Internet Explorer 11. Pokud máme na počítači Windows 7 nebo vyšší verzi, stačí aktualizovat webový prohlížeč na tuto verzi.

WebGL na Androidu

Verze WebGL pro chytré telefony je již ve výchozím nastavení povolena na Androidu počínaje Chrome 37. Pokud váš telefon používá starší verzi, je nutné ji nakonfigurovat. Způsob, jak to udělat, je velmi jednoduchý:

  1. Píšeme chrome: // flags na tyč řízení.
  2. Tak to uděláme "Povolit WebGL" a aktivujeme ho.

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.