V posledních dnech Zvěsti o blížícím se Sony přenosném PS6 nabyly na intenzitě., poháněné úniky ze zdrojů běžných v hardwarovém a konzolovém průmyslu. Skutečnost, která nejvíce upoutala pozornost komunity? Vše nasvědčuje tomu, že tato nová přenosná konzole by mohla překonat výkon současné Xbox Series S, poskytnout zajímavý šmrnc na poli mobilních her a otevřít dveře novému technologickému boji mezi Sony a Microsoft.
V této souvislosti, kdy mobilita a síla začínají být považovány za kompatibilní, Sony by dokončovalo detaily zařízení, které by sice nedosahovalo hrubé síly PS5, by se umístil nad návrhy, jako je Steam Deck, ROG Ally nebo vlastní notebook společnosti Microsoft, pokud jde o grafický výkon a energetickou účinnost.
3nm SoC s architekturou Zen 5 pro přenosné konzole
Informace z různých specializovaných zdrojů do sebe zapadají jako puzzle: Notebook by měl ve spojení s AMD obsahovat vlastní navržený systém na čipu (SoC)., vyrobený 3nanometrovým procesem a jeho odhadovaná spotřeba by se pohybovala kolem 15 wattů, což jsou údaje, které naznačují značný skok ve srovnání s předchozími modely.
Vnitřní architektura zařízení by spoléhala na techniky Zen 5 a 3D stohování., a spekuluje se, že SoC, již v pokročilé fázi vývoje, bude obsahovat GPU složené z méně než 40 výpočetních jednotek, i když to bude pravděpodobně kolem 36 CU. Toto číslo je zvláště důležité, protože by v tomto ohledu odpovídalo počtu jednotek na stolním počítači PS5, ale s úpravami frekvencí a šířky pásma pro optimalizaci přenosného designu.
Přenosná konzole s většími nároky než Xbox Series S
Jedna z nejčastěji opakovaných otázek na specializovaných fórech souvisí s Přímé srovnání mezi nadcházejícím handheldem PS6 a Xbox Series S, který Microsoft umístil jako základní model pro novou generaci. Úniky naznačují, že zařízení od Sony by nejen překonalo řadu S v surovém počtu CU (poslední má 20), ale také by dosáhlo vyšší účinnosti, což by umožnilo optimalizaci zdrojů a dosažení vynikajícího výkonu pro současné hry.
Ano, Přenosná konzole Sony by v žádném případě nedosahovala úrovně PS5., ani v rozlišení, ani v počtu snímků za sekundu. Schopnost spouštět hry pro PlayStation 5 nativně, i když s grafickým nastavením pro správu nižší šířky pásma paměti a mnohem nižší spotřeby energie, je zásadní inovací ve srovnání s katalogem předchozích notebooků a bezprostřední konkurencí.
Zajímavé je, že jak vycházejí technické údaje, Propast mezi přenosnými a stolními zařízeními se zmenšuje. Neočekává se, že přenosná PS6 bude odpovídat vizuálnímu zážitku stolních konzolí, ale je to významný krok vpřed ve srovnání s tím, co se dosud očekávalo od stroje „na cestách“.
Slovy známého leakera Keplera L2, který pravidelně předpovídá pohyby v architektuře AMD a PlayStation, Produkt by byl na půli cesty mezi PS5 a Series S. To řadí nabídku Sony mezi velmi omezený seznam zařízení schopných nabídnout pokročilou kompatibilitu a grafický výkon schopný konkurovat přímo na hlavu konzolím současné generace.
Co můžeme očekávat od hardwaru a softwaru?
Zatímco konečné specifikace musí být ještě oficiálně potvrzeny, Vše nasvědčuje tomu, že Sony vsadí na špičkové technologie jak v procesorech, tak v grafické správě.. Kromě pokročilého 3nm výrobního procesu má vlastní SoC kombinovat jádra typu Zen 5 a grafickou architekturu, která se dříve u běžných notebooků nevyskytovala.
Tento přístup by podle pověstí umožnil Plynulý chod titulů pro PS5, i když v nižším rozlišení a nízkém výkonu upřednostňovat autonomii a tiché chlazení. Strategie by ve skutečnosti byla podobná té, kterou lze vidět na Steam Deck ohledně počítačových her: přizpůsobení obsahu bez ztráty přístupu k hlavnímu katalogu.
Jiné úniky zmiňují použití pokročilých technik, jako je 3D skládání v čipech, což by se mohlo projevit výrazné zlepšení efektivity a zmenšení velikosti hardwaru. Očekává se, že zařízení bude obsahovat aktualizovanou verzi PSSR (PlayStation Super Resolution), založenou na AMD FSR 4, a umožní cloudové hraní a integraci s PlayStation Plus Premium.
Jedním z odlišujících faktorů ve srovnání s konkurencí by kromě hrubé síly byl plná integrace s ekosystémem PlayStation. Očekává se, že konzole umožní přenosy her, přístup k digitálním nákupům a bude využívat všech výhod systému Sony z hlediska komunity a online služeb, což by ji učinilo atraktivnější na trhu, kde Nintendo Switch a Steam Deck zavedly svá vlastní pravidla.
Kdy uvidím přenosný PS6 v obchodech?
Otázka data nadále generuje spekulace. Nejspolehlivější zdroje, včetně průmyslových analytiků a dobře prozkoumaných leakerů, uvádějí rok 2027 jako nejpravděpodobnější datum komerčního uvedení přenosného PS6. Tento plán by se shodoval s koncem cyklu vyspělosti PS5 a možným současným nebo velmi blízkým spuštěním desktopu PS6.
Strategie Sony uvést v blízké budoucnosti na trh dva modely (desktop a laptop) připomíná to, co Microsoft již zkoušel s Series X a Series S, a umožňuje japonské firmě oslovit širší uživatelskou základnu: ti, kteří doma hledají maximální výkon, a ti, kteří upřednostňují mobilitu.
Prozatím Ze strany Sony neexistuje žádná oficiální komunikace o vývoji nové přenosné konzole, i když konzistence a náhoda úniků naznačují, že projekt je mnohem pokročilejší, než se zdá.
Co se týče výroby, mluví se o tom, že SoC pro handheld se již chystá vstoupit do fáze leptání (poslední fáze před masovou výrobou), a to jen pár měsíců po verzi určené pro desktop PS6. Tato data podporují myšlenku velmi těsného spouštěcího okna mezi těmito dvěma produkty.
Sázka Sony: návrat k handheldům poté, co se naučili od PSP, Vita a Portal
Návrat Sony do sektoru kapesních konzolí je riskantní, ale zajímavá sázka. Společnost již nasbírala zkušenosti s PSP a PS Vita, produkty, které sice předčily konkurenci Nintenda v technických specifikacích, ale nedosahovaly prodejních čísel. Později PlayStation Portal, zaměřený spíše na hraní na dálku než na nativní napájení, také nedokázal přesvědčit ty, kteří požadovali kompletní přenosný zážitek.
Nyní se zdá, že vše nasvědčuje tomu, že Sony chce umístit svůj nový přenosný PS6 někam mezi: Maximální kompatibilita s vaším katalogem nové generace, ale s dostatečně výkonným a efektivním hardwarem konkurovat Steam Deck a nadcházejícímu Nintendo Switch 2 a zároveň sledovat možný přesun Xboxu na stejný trh.
Kombinace výkonu, energetické účinnosti a robustního digitálního ekosystému by mohla, pokud se předpovědi potvrdí, učinit z tohoto nového zařízení měřítko pro ty, kteří chtějí hrát na nejvyšší úrovni, aniž by byli vázáni na stolní počítač. Chcete-li se hlouběji ponořit do toho, jak může technologie ovlivnit přenosné prostředí, doporučujeme podívat se na naši analýzu na Triple-A videohry a jejich dopad na notebooky.
Zatím Sony nadále naslouchá uživatelům a analyzuje kroky konkurence. Ve stále více konkurenčním segmentu, kde je flexibilita v přístupu k titulům a službám téměř stejně důležitá jako čistě technické specifikace.
Pokud se uniklá data naplní a přenosnému PS6 se skutečně podaří překonat Xbox Series S z hlediska výkonu, mohl by trh s přenosnými konzolemi zažít v příštích letech malou revoluci.
Nový notebook Sony bude skvělou volbou pro ty, kteří hledají výkon a mobilitu v jediném zařízení., což by mohlo znamenat významnou změnu ve způsobu, jakým konzumujeme přenosné videohry. Konkurence se přiostřuje a uživatelé netrpělivě očekávají další oficiální zprávy o tomto slibném zařízení.