Průvodce optimalizací TCP/IP a snížením latence ve hrách

  • Klíčem k dobrému online hraní není jen rychlost, ale i velmi nízká latence a stabilita sítě.
  • Připojení přes ethernetový kabel, optimalizace routeru a správná konfigurace Wi-Fi drasticky snižuje ping a jitter.
  • Úprava Windows, TCP/IP, DNS a QoS na routeru pomáhá minimalizovat datové fronty a problémy s nafouknutím vyrovnávací paměti.
  • Kombinace optimalizace sítě a systému vede k prakticky bezproblémovému hernímu zážitku a cloudovým službám.

Jak optimalizovat TCP/IP pro online hraní

Chystáte se vyhrát kolo, máte všechno pod kontrolou… a najednou se obraz zasekne, vaše postava divně poskočí a vy se zdáte mrtví. Všichni jsme zažili ten okamžik, kdy lag zničí hru . Nezáleží na tom, jestli máte dobrý počítač, dobrou konzoli nebo profesionální reflexy: pokud vaše síť není na úrovni, jste odsouzeni k záhubě.

Dobrou zprávou je, že s několika dobře provedenými úpravami můžete převzít kontrolu nad svým připojením a minimalizovat zpoždění. Tato příručka vám ukáže, jak optimalizovat TCP/IP, Windows, router, Wi-Fi a domácí síť pro snížení latence v online hrách, včetně klasických her (střílečky, MOBA, MMO), ale i v cloudovém hraní a hraní na dálku.

Co je ping a jak ovlivňuje vaše hry?

Když mluvíme o pingu, mluvíme o latenci: době, kterou data potřebují k přenosu z počítače nebo konzole na herní server a zpět. Měří se v milisekundách (ms) a i když se to může zdát jako směšně malé číslo, rozdíl mezi 20 ms a 120 ms ve střílečce je rozdílem mezi zabitím a vyřazením.

Pro praktickou představu, ping 10 ms znamená, že celý cyklus požadavku a odpovědi trvá 10 milisekund, což má za následek velmi okamžitý herní zážitek. Při 150 ms si již všimnete zřetelného zpoždění: střílíte, kryjete se… ale server vše zpracovává s mírným zpožděním, které se stává únavným. A nad 300 ms se kompetitivní hry stávají téměř nehratelnými, akce přicházejí pozdě a pohyby jsou zcela nesynchronizované.

Toto zpoždění není otravné jen ve střílečkách. V jakékoli online hře v reálném čase (battle royale, bojové hry, závodní hry, dokonce i některé sporty) ping definuje plynulost. Herní svět „žije“ na vzdáleném serveru a všechny vaše akce se k němu musí dostat, být zpracovány spolu s akcemi ostatních hráčů a poté vám vrátit výsledek. Pokud je tato komunikace trhaná, zážitek je zničený.

Identifikace skutečné latence v lokálních sítích
Související článek:
Analýza latence v reálném čase v lokálních sítích: kompletní průvodce

Důsledky vysokého pingu v online hrách

Vysoká latence se nemusí vždycky projevovat stejně; může se projevovat několika způsoby, všechny stejně nepříjemné. Mezi nejčastější příznaky nadměrně vysokého nebo nestabilního pingu patří:

1. Zpoždění vstupu nebo zpožděné akce
V rychlých střílečkách jako Warzone, Apex Legends, Fortnite nebo Valorant způsobuje vysoký ping, že vaše střely se zaregistrují později než střely soupeře. Na obrazovce to vypadá, jako byste vystřelili první, ale server jejich střelu „vidí“ jako první. Výsledek: zemřete, aniž byste skutečně pochopili, co se stalo.

2. Hra na skákání a teleportaci
Pokud vaše pozice dorazí na server pozdě, hra se pokusí Opravte svou polohu Za pochodu. Postupujete vpřed a najednou se znovu objevíte o pár metrů zpět, nebo vidíte nepřátele, jak se trhaně pohybují. Díky tomu je uhýbání, míření nebo provádění přesných pohybů skutečnou loterií.

3. Desynchronizace se serverem
Ve hrách s mnoha hráči (battle royale, rozsáhlé MMO centra nebo hry s velmi hustě osídlenými mapami) se mohou vyskytovat nesrovnalosti mezi tím, co vidíte, a tím, co se skutečně děje na serveru. Možná si myslíte, že je nepřítel v jednom rohu, ale server ho má zaregistrovaný na jiné pozici. Výsledek: záběry, které se nesouvisejí, „nespravedlivá“ úmrtí a hry, které se nesčítají.

4. Zamrznutí a odpojení
Když se věci opravdu zhorší, hra se může na pár sekund zamrznout nebo vás dokonce vyhodit ze serveru. Existují tituly, které Automaticky vyhodí ty s velmi vysokým pingem aby se ochránily zkušenosti ostatních hráčů.

Jak zkontrolovat ping při hraní

Většina online her zobrazuje ping v HUDu nebo v nabídce nastavení. Je dobré si zvyknout na to, že je viditelný, abyste mohli problémy s latencí odhalit hned, jak se objeví.

V některých populárních hrách se to dělá takto:

  • FortniteNastavení > Herní rozhraní > povolte „Statistiky ladění sítě“ pro zobrazení pingu a stability připojení.
  • League of Legends: ve hře stiskněte Ctrl + F pro zobrazení FPS a pingu na obrazovce.
  • Call of duty válečná zónaNastavení > Účet a síť > povolte „Zobrazit měřič připojení“.
  • V počítačových hrách s rozhraním příkazového řádku, jako jsou mnohé založené na Source, můžete otevřít konzoli (~) a piš net_graph 1 zobrazit podrobná síťová data.

Pokud vaše hra nenabízí vestavěnou možnost, můžete vždy použít nástroje pro diagnostiku sítě nebo testy rychlosti, které zobrazují ping, jitter a ztrátu paketů, zatímco hra běží na pozadí.

Dobrý ping pro každý typ hry

Ne všechny žánry mají stejné požadavky. Některé tituly jsou na latenci velmi citlivé, zatímco jiné ji snášejí lépe. Obecné pravidlo je však jednoduché: čím nižší ping, tím lépe.

Pro typ hry jsou tohle rozumné reference:

Soutěžní střílečky (FPS a taktické střílečky)
Hry jako Valorant, CS2, PUBG nebo dokonce akční MOBA hry jako League of Legends těží z velmi nízkých pingů:

  • Ideál: pod 50 ms.
  • Nad 100 ms si všimnete zpoždění v úderech, desynchronizací a velmi nevyvážených soubojů.

Bojujte s hrami
Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat a podobné hry jsou založeny na milisekundové časování:

  • Ideál: méně než 30 ms.
  • Mezi 30 a 80 ms to začíná být znatelné a může to zničit komba a protiútoky.
  • Nad 80 ms je mnoho hráčů považuje za nehratelné v soutěžní hře.

Sportovní a řidičské hry
FIFA/FC, Rocket League, Gran Turismo, Forza Horizon… zde záleží na plynulosti:

  • Objetivo: pod 80 ms.
  • Mezi 50 a 100 ms sice můžete hrát, ale ovládání se zdá být těžší a při střelbě nebo otáčení se můžete setkat s trháním.

MMO a online RPG
World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Elder Scrolls Online a podobné hry tolerují o něco delší latenci:

  • Přijatelný: až cca 150 ms.
  • Od 200 ms se objeví kouzla, jejichž aktivace trvá dlouho, podivné skoky a problémy s náročným obsahem.

Strategické a tahové hry
V hrách jako Civilization, Hearthstone nebo online šachové zápasy není okamžitá doba reakce tak kritická. Ping 200 nebo dokonce 300 ms Obvykle je to snesitelné, i když nikdy neuškodí to snížit, pokud je to možné.

Základ všeho: kabelové připojení vs. Wi-Fi

Jak optimalizovat TCP/IP pro online hraní

Prvním krokem ke snížení latence je rozhodnutí, zda se vaše zařízení připojí přes Ethernet nebo Wi-Fi . O tom se moc nediskutuje: kabelové připojení vždy vítězí z hlediska stability a pingu.

Wi-Fi síť je velmi pohodlná, ale signál je ovlivněn zdmi, nábytkem, sousedy, spotřebiči a dokonce i zrcadly. To vše má za následek zpoždění a jitter, i když se rychlost stahování v testech jeví jako vysoká.

Pro hraní her je ideální nastavení:

  • Pomocí ethernetového kabelu Z počítače, konzole nebo herního notebooku do routeru. Je to nejjednodušší způsob, jak dosáhnout konzistentního pingu, a na konzolích můžete postupovat podle pokynů... zlepšit připojení na PS4.
  • Pokud je vedení kabelu po celém domě nemožné, můžete to zkusit Adaptéry PLC (Powerline)které využívají elektrické vedení k přivedení sítě do vaší herní oblasti s poměrně slušnou latencí.

Wi-Fi byste měli používat pouze tehdy, když není jiná možnost. V takovém případě je nejlepší používat pásmo 5 GHz místo 2,4 GHz a umístit se co nejblíže k routeru.

Umístění routeru a optimalizace Wi-Fi

I když hrajete přes Wi-Fi, můžete provést několik úprav pro zlepšení stability připojení a snížení zpoždění . Router je srdcem vaší domácí sítě a jeho umístění je důležitější, než si myslíte.

Některé klíčové pokyny:

  • Umístěte jej do centrální a vyvýšené oblasti domu, nikdy ne na podlaze ani schované v uzavřeném kusu nábytku.
  • Vyhýbejte se tomu, jak jen to jde. velmi silné stěny, velké spotřebiče, zrcadla a kovové předměty v okolí.
  • Pokud máte antény, umístěte je v přízemních domech svisle; ve vícepodlažních domech zkombinujte jednu svislou a jednu vodorovnou pro zlepšení pokrytí ve výšce.

Kromě umístění je důležitý také kanál a pásmo Wi-Fi, které používáte:

  • Používejte náramek, kdykoli je to možné. 5 GHz Pro hraní her: méně rušení a lepší výkon.
  • Na frekvenci 2,4 GHz se zaměřte na kanály 1, 6 nebo 11, které se jako jediné nepřekrývají.
  • Vypněte automatický výběr kanálů a ručně vyberte méně přetížený kanál pomocí aplikace pro analýzu Wi-Fi v mobilním zařízení.

Nezapomeňte, že pro hraní her jsou latence a stabilita důležitější než hrubá rychlost. Čistý signál 5 GHz s dobrým kanálem obvykle podává lepší výkon než signál plný rušení, a to i v případě, že test rychlosti ukazuje velmi vysoká čísla.

Síťové připojení pomocí TCPView a TCPVCON ve Windows
Související článek:
Audit síťových připojení pomocí TCPView a TCPVCON ve Windows

Restartujte a aktualizujte router: méně mezipaměti, méně problémů

V průběhu času mnoho routerů hromadí data v mezipaměti a dochází k určitému snížení výkonu. Pokud máte zároveň připojeno více zařízení, pravděpodobně začnete zažívat mikrovýpadky, pingové špičky a náhodné pády.

Pro udržení jemné sítě:

  • Restartujte router a modem alespoň jednou týdně: vypněte je, na pár minut je odpojte ze zásuvky a znovu je zapněte.
  • Pokud je vaše zařízení starší než 4–5 let nebo se jedná o typický základní model od operátora, zvažte upgradujte na modernější router, nejlépe s dobrými možnostmi QoS a dvoupásmovou Wi-Fi.
  • V případě přetrvávajících problémů zavolejte svému poskytovateli služeb, aby zkontroloval linku a v případě potřeby vyměňte router Může to mít obrovský význam bez dalších nákladů.

Správa šířky pásma: programy a zařízení na pozadí

Vaše připojení často není špatné, jen je sdíleno s příliš mnoha věcmi najednou : telefony sledující TikTok, chytré televize streamující 4K, zálohy do cloudu, stahování na pozadí... To vše soupeří s vašimi hrami o šířku pásma.

Než začnete s lekcí, zvykněte si na:

  • Zavřete programy, které spotřebovávají síťové prostředky: stahování klientů, streamovací aplikace, synchronizace s cloudem (Disk Google, OneDrive atd.) a automatické aktualizace.
  • Dočasně odpojte od Wi-Fi všechna zařízení, která nebudete používat (tablety, záložní mobilní telefony, televizory).
  • V systému Windows nebo macOS zkontrolujte Správce úloh nebo Sledování aktivity detekovat procesy, které zahlcují šířku pásma, aniž byste si toho všimli.

Menší konkurence v síti se promítá do větší stability a nižšího a konzistentnějšího pingu během hraní.

Kvalita služeb (QoS) a kontrola nadměrného naplňování bufferbloatu

Jedním z největších skrytých nepřátel latence je tzv. bufferbloat : v podstatě jde o obrovské datové fronty v routeru, které způsobují, že herní pakety uvíznou a čekají na stahování nebo streamování.

Řešení spočívá v použití QoS (Quality of Service) nebo, u pokročilých routerů, v technikách jako SQM (Smart Queue Management). Zatímco jemné doladění SQM je techničtější záležitost, QoS, které jsou součástí mnoha domácích routerů, může mít velký význam.

Kroky návodu:

  • Přístup k rozhraní routeru (obvykle IP adresa, například 192.168.1.1).
  • Povolte QoS neboli „adaptivní QoS“ a upřednostněte provoz na vašem PC/konzoli nebo z herních aplikací.
  • Ručně zadejte rychlostní limit do kopce a z kopce, počínaje 90 % vašeho skutečného spojení a jdeme krůček po krůčku dolů.
  • Změřte bufferbloat pomocí specifického testu (vyhledejte si online „bufferbloat test“), dokud nezískáte známka A nebo A+ v latenci při zátěži.

To může znamenat, že během vašich relací router omezí maximální rychlost pro všechna zařízení, ale na oplátku získáte mnohem stabilnější latenci , což je přesně to, co potřebujete pro hraní bez zpoždění.

Optimalizace nastavení Windows, TCP/IP a sítě

Kromě fyzických komponent a routeru můžete latenci výrazně snížit úpravou některých nastavení systému Windows ( například úpravou priority připojení ) a protokolu TCP/IP. To vše se provádí přímo v systému, bez jakýchkoli neobvyklých programů.

1. Zvyšte efektivní šířku pásma ve Windows

Systém Windows si ve výchozím nastavení rezervuje určité procento šířky pásma pro určité systémové služby. Ne vždy si ho „ukrade“, ale v některých situacích může vaše připojení mírně omezit. Toto chování můžete upravit:

  1. lis WIN + RZapíše gpedit.msc a stiskněte klávesu Enter.
  2. Přejít na Konfigurace počítače > Šablony pro správu > Síť > Plánovač paketů QoS.
  3. Otevírá „Omezte vyhrazenou šířku pásma".
  4. Označte to jako „Povoleno"a na hranici šířky pásma uveďte 0%.

Díky tomu je zajištěno, že v případě potřeby může síťová karta využít veškerou dostupnou kapacitu, místo aby zpočátku přenechala 20 % systému Windows.

2. Vymažte a obnovte mezipaměť DNS

DNS servery překládají názvy domén (například URL herního serveru) na IP adresy. Poškozená nebo zastaralá mezipaměť DNS může zpoždění počátečního připojení k určitým serverům.

Vyprázdnění:

  1. lis WIN + RZapíše cmd a otevřete okno příkazového řádku.
  2. Napište ipconfig / flushdns a stiskněte Enter.

Tím se vymaže mezipaměť a systém se donutí znovu vyžádat adresy, což někdy zrychlí připojení k herním serverům, které změnily svou IP adresu nebo cestu.

3. Úplně resetujte síťový zásobník

Pokud máte podezření, že váš problém je závažnější (poškozená konfigurace, časté výpadky, konfliktní IP adresy), můžete v nastavení TCP/IP systému Windows přepnout na plán „čistý štít“.

  1. Znovu otevřete konzoli cmd s oprávněními správce.
  2. Postupně provádějte tyto příkazy (po každém řádku stiskněte Enter):
    ipconfig / release
    ipconfig / renew
    ipconfig / flushdns
    netsh winsock resetovat vše
    netsh int ip resetovat vše
  3. Restartujte počítač.

Poté systém Windows znovu provede mnoho částí konfigurace sítě. To často pomáhá vyřešit problémy s latencí, výpadky a další neobvyklé chyby , které nelze opravit pouhým restartováním routeru. A pokud zjistíte podezřelou aktivitu, můžete se naučit, jak blokovat podezřelá připojení z příkazového řádku (CMD).

4. Nakonfigurujte rychlé a stabilní DNS servery

DNS serverů, které operátor přiřazuje automaticky, se téměř nikdo nedotýká, ale změna na jiné může zkrátit dobu řešení problémů a v některých případech i mírně snížit ping na určité servery.

Ruční přiřazení ve Windows:

  1. lis VYHRAJ + I otevřete Nastavení.
  2. Přejít na Síť a internet > Ethernet (nebo Wi-Fi, pokud používáte bezdrátové připojení) a klikněte na „Změnit možnosti adaptéru“.
  3. Klikněte pravým tlačítkem myši na síťový adaptér a zadejte „Vlastnosti“.
  4. Selecciona "Internetový protokol verze 4 (TCP / IPv4)"a klikněte na "Vlastnosti".
  5. Zaškrtněte políčko „Použít následující adresy DNS serverů“ a zadejte například:
    Preferovaný server DNS: 8.8.8.8
    Alternativní server DNS: 8.8.4.4

Toto jsou veřejné DNS servery od Googlu, což je velmi stabilní a rychlá možnost. Případně můžete použít jiné známé servery, jako například 1.1.1.1 (Cloudflare). Použijte změny a znovu otestujte ping a stabilitu při hraní .

Optimalizujte svůj systém pro hraní her: Windows, GPU a herní režim

Kromě neřízené sítě existují systémové úpravy, které pomáhají snížit vstupní latenci a zlepšit celkovou plynulost.

Herní režim ve Windows

Herní režim ve Windows je navržen tak, aby upřednostňoval herní procesy před ostatními. Nedělá sice zázraky, ale pomáhá.

  1. Otevřete Nastavení (> Hry).
  2. Jít do "Herní režim".
  3. Aktivujte jej.

Díky tomu má Windows tendenci soustředit CPU na hru a minimalizovat úlohy na pozadí, které mohou způsobovat mikrosekání nebo vstupní zpoždění.

Nastavení VSYNC, G-SYNC a režimy s nízkou latencí

Pokud hrajete na počítači s grafickými kartami NVIDIA, existuje několik parametrů, které ovlivňují vnímanou odezvu:

  • Deaktivovat VSYNC jak v ovládacím panelu NVIDIA, tak i v samotné hře, pokud nepoužíváte technologie proměnné obnovy, jako je G-SYNC.
  • S monitorem G-SYNCHRONIZACEMůžete kombinovat G-SYNC + VSYNC + NVIDIA Reflex nebo režim Ultra Low Latency pro minimalizaci trhání a zpoždění, pokud snímková frekvence zůstane nižší než obnovovací frekvence monitoru.
  • Mějte na paměti, že ačkoli tento režim omezuje FPS, aby se zabránilo zpětnému tlaku VSYNC, latence bude stále o něco vyšší, než kdybyste ponechali snímkovou frekvenci plně odemčenou s aktivní funkcí NVIDIA Reflex.

Poznámka: Funkce VSYNC v ovládacím panelu NVIDIA funguje pouze v aplikacích s celoobrazovkovým režimem a mnoho notebooků s hybridními systémy MS s touto možností není kompatibilních, takže v takových případech budete muset použít vestavěnou funkci VSYNC ve hře, pokud chcete tuto kombinaci s G-SYNC a Reflex.

Přetaktování GPU a automatické ladění

Mírné zvýšení frekvence CPU a GPU může zkrátit celkovou latenci o několik milisekund, zejména ve hrách, kde je výkon na prvním místě . Pokud se nechcete zamotávat do napěťových křivek:

  • V beta verzi GeForce Experience je automatický tuner který naskenuje vaši kartu a bezpečně upraví křivku napětí/frekvence.
  • Jednoduše otevřete překryvnou vrstvu pomocí ALT+ZPřejděte do sekce „Výkon“ a povolte automatické ladění na grafické kartě GeForce RTX řady 20 nebo 30.

Není povinné snižovat ping, ale pomáhá to systému reagovat rychleji a snižuje to interní fronty, které zvyšují celkovou latenci vstupu.

Využití VPN a směrování poskytovatele internetových služeb

Někdy problém není ve vaší domácí síti, ale v cestě, kterou váš poskytovatel internetových služeb používá k hernímu serveru. Pokud je trasa velmi dlouhá nebo prochází přetíženými uzly, můžete zaznamenat vyšší ping, než byste měli.

V těchto případech může být vhodné vyzkoušet VPN zaměřenou na hraní her :

  • Připojte se k VPN serveru poblíž herního serveru, abyste zkusili získat kratší nebo méně přetíženou datovou trasu.
  • Zkontrolujte, zda se vám ve hře skutečně zlepšuje ping; pokud nevidíte žádné zřetelné zlepšení, vypněte ji, protože špatná VPN může také způsobovat problémy. přidat latenci.
  • Vždy mějte na paměti, zákony a podmínky služby VPN a hry; jejich používání k nelegálním aktivitám je přísně zakázáno.

V některých specifických případech, zejména u operátorů, kteří omezují herní provoz, vám dobrá VPN může pomoci vyhnout se „omezení“ a výrazně stabilizovat připojení.

Internetový tarif a skutečné požadavky pro hraní

Mnoho lidí si myslí, že k dobrému hraní her potřebují optický internet s rychlostí 1 Gb/s, ale realita je taková, že online hry spotřebovávají jen minimální šířku pásma. Důležitá je latence a stabilita.

Jako reference:

  • S vláknem z Stahování 50–100 Mb/s y Odesílání 10-20 Mbps Máte spoustu času na hraní, i když někdo jiný streamuje.
  • Pro cloudové hraní (GeForce NOW, Xbox Cloud atd.) také nepotřebujete obrovské množství megabajtů, ale Nízké pingy a minimální jitterStabilních 20–50 Mbps obvykle stačí.
  • Pokud máte současně připojeno mnoho zařízení nebo při hraní streamujete ve vysoké kvalitě, pak by se mohlo vyplatit upgradovat váš tarif nebo dokonce přejít na službu s vyšší rychlostí. optická vlákna Pokud ho nemáte, protože poskytuje menší latenci a mnohem větší stabilitu než ADSL nebo koaxiální kabel.

Pokud i po použití všech triků máte stále nepřijatelně vysoký ping, je čas zvážit rozhovor s operátorem a zvážit změnu tarifu nebo společnosti.

Cloudové a vzdálené hraní: jak doladit domácí síť

Pokud hodně hrajete v cloudu nebo streamujete hry lokálně (například z počítače do Steam Decku nebo Logitech G Cloudu doma), principy jsou stejné, ale některé detaily se stávají důležitějšími.

Klíčové body:

  • Pokud je to možné, připojení přes ethernetový kabel zařízení, které funguje jako server (váš počítač nebo konzole).
  • Pro bezdrátovou část vždy používejte pouze pásmo 5 GHz pro zařízení, ze kterého hrajete.
  • Zvolte rozumnou šířku kanálu: 80 MHz je obvykle v pořádku, pokud není velké přetížení, ale v prostředí s mnoha okolními sítěmi může být lepší jít dolů. 40 nebo dokonce 20 MHz aby se zabránilo překrývání.
  • Zakažte automatický výběr kanálů a po analýze prostředí pomocí Analyzátor Wi-Fi.
  • Umístěte router v přímé viditelnosti nebo co nejblíže klientskému zařízení, abyste minimalizovali rušení.

Správně nakonfigurovaná kvalita služeb (QoS) je navíc opět zásadní , aby se zabránilo nafouknutí vyrovnávací paměti, protože cloudové hraní je velmi citlivé na datové fronty, když někdo doma začne stahovat nebo nahrávat velké soubory.

Konečně, v těchto typech scénářů je obvykle vhodné nakonfigurovat DNS servery na něco rychlého, jako je Google DNS (8.8.8.8 / 8.8.4.4) nebo Cloudflare (1.1.1.1), a ujistit se, že na routeru nemáte příliš striktní NAT , přesměrování potřebných portů nebo povolení UPnP, pokud to herní služba podporuje.

Se všemi těmito úpravami je docela realistické dosáhnout zážitku z hraní na dálku doma s latencí prakticky nerozeznatelnou od hraní přímo na PC nebo konzoli.

Jak otestovat rychlost pingu ve Windows 11
Související článek:
Jak otestovat rychlost pingu ve Windows 11

Pokud vše, co jsme probrali, uvedete do praxe – od upřednostňování kabelového připojení a optimalizace polohy routeru, přes úpravu QoS, správu nastavení DNS, čištění TCP/IP stacku Windows až po jemné doladění grafiky a síťových parametrů systému – přestanete trpět zpožděním a budete mít značnou kontrolu nad svým pingem. To povede k mnohem plynulejší hratelnosti, bez absurdních skoků a náhodných odpojení, a k odezvě, která konečně odpovídá vašemu hardwaru a vašim reflexům. Sdílejte tyto informace, aby se o nich dozvědělo více uživatelů.


Přidat jako preferovaný zdroj v Googlu