Tahové hry vs. hry v reálném čase: rozdíly

  • Tahové hry nabízejí čas na propracovanější strategie.
  • Hry v reálném čase vyžadují rychlé rozhodování a reflexy.
  • Oba styly se vyvíjely a generovaly ikonické tituly v historii hraní.

Rozdíly mezi tahovými hrami a hrami v reálném čase-5

Videohry se v průběhu let nesmírně vyvinuly a v rámci strategického žánru byly vyvinuty dva hlavní přístupy, které definují hratelnost: tahové hry a hry v reálném čase. Oba styly mají své pro a proti a v průběhu historie vyvolaly mezi hráči debaty o tom, který nabízí uspokojivější zážitek.

Účelem tohoto článku je podrobně se podívat na klíčové rozdíly mezi oběma herními styly, jejich vývoj v čase a nejreprezentativnější tituly každého žánru. Kromě toho prozkoumáme, jak tyto styly ovlivnily další herní kategorie, jejich dopad na svět eSportů a jak ovlivňují rozhodování hráčů.

Koncepce a klíčové rozdíly mezi tahovými hrami a hrami v reálném čase

Nejvýraznějším aspektem mezi tahové hry (TBS, Turn-Based Strategy) a hry v reálném čase (RTS, Real-Time Strategy) je způsob, jakým řídí tok času a rozhodování.

Tahové hry (TBS)

X-COM

V tahových hrách se čas dělí na kola nebo fáze. Každý hráč, ať už lidská nebo umělá inteligence, musí počkat, až na něj přijde řada. To umožňuje podrobnější strategické plánování, protože neexistuje žádný tlak na jednání v reálném čase.

  • Klasický příklad: X-COM, kde hráči ovládají četu vojáků a každý tah musí myslet dopředu.
  • Povolit odrážejí a dělat informovanější rozhodnutí.
  • Podobný stolní hry jako šachy.

Hry v reálném čase (RTS)

Na druhou stranu hry o strategie v reálném čase nikdy nepřestanou. Všichni hráči se mohou rozhodovat současně a tlak je konstantní.

  • Klasický příklad: Age of Empires, kde hráči spravují svá impéria a zároveň čelí útokům v reálném čase.
  • Vyžadovat rychlost v rozhodování a rychlých reflexech.
  • Bývají intenzivnější a dynamika.
Age of Empires Mobile
Age of Empires Mobile
Vývojář: Nekonečná úroveň
Cena: Zdarma
Age of Empires Mobile
Age of Empires Mobile
Vývojář: Nekonečná úroveň
Cena: Zdarma+

Evoluce a reprezentativní tituly

Final Fantasy Tactics

Historie tahových her

Tahové strategické hry existují od počátků videoher. Mnoho z nich je inspirováno stolní hry jako jsou šachy a tradiční válečné hry.

  • Final Fantasy Tactics y Fire Emblem: Příklady taktických RPG s tahovým bojem.
FINAL FANTASY TACTICS: WotL
FINAL FANTASY TACTICS: WotL
FINÁLNÍ FANTASY TAKTIKA: WotL
FINÁLNÍ FANTASY TAKTIKA: WotL
Vývojář: SQUARE-ENIX
Cena: 14,99 €
Fire Emblem Heroes
Fire Emblem Heroes
Vývojář: Nintendo Co., Ltd.
Cena: Zdarma
Hrdinové ve znaku ohně
Hrdinové ve znaku ohně
Vývojář: Nintendo Co., Ltd.
Cena: Zdarma+
  • civilizace: Klasika, kde hráči spravují civilizace v několika kolech.
civilizace VI
civilizace VI
Cena: Zdarma

Historie hraní v reálném čase

Command & Conquer

Koncept reálného času ve videohrách se objevil v 90. letech s tituly, které se ho snažily poskytnout dynamičtější zážitek a zběsilý.

  • Command & Conquer: Průkopník ve strategii v reálném čase.
Command & Conquer™: Legions
Command & Conquer™: Legions
Vývojář: Nekonečná úroveň
Cena: Bude oznámeno
  • warcraft y Starcraft: Hry od Blizzardu, které povýšily RTS na úroveň eSportu.

Dopad na hratelnost a konkurenční svět

Vliv těchto stylů na hru je významný. Tahové hry povzbuzují strategické myšlení bez časového tlaku, zatímco hry v reálném čase vyžadují rychlost reakce a multitasking.

V konkurenční aréně dominovaly RTS eSports, s hrami jako Starcraft II generování turnajů s velkými cenami. Tahové hry mají v eSports menší zastoupení kvůli jejich pomalejšímu tempu, i když se to titulům líbí Pokémon dosáhly určitého významu na konkurenční scéně.

Oba herní styly mají své kouzlo a nabízejí zcela odlišné zážitky. Volba mezi tahovými hrami nebo hrami v reálném čase závisí na typu zážitku, který hráč hledá: promyšlenou a promyšlenou strategii o frenetická akce, kde záleží na každé vteřině. Videohry dokázaly integrovat oba styly do různých žánrů, což hráčům umožňuje užít si to nejlepší z obou světů.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.