Ekosystém Windows on ARM udělal obrovský skok vpřed. Společnost Microsoft potvrdila, že její databáze Works on Windows on Arm se nyní pyšní více než 7 000 ověřenými aplikacemi a hrami, což je milník dosažený těsně před příchodem prvních zařízení poháněných čipem NVIDIA RTX Spark, který se očekává letos na podzim. Společnost tento okamžik popisuje jako zlomový: platforma již není experimentálním projektem, ale prvotřídní volbou pro jakoukoli pracovní zátěž.
Toto oznámení není náhoda. Rozšíření produktového katalogu se shoduje se vstupem společnosti NVIDIA na trh jako druhého největšího výrobce křemíku pro Windows na ARM, čímž se prolomil monopol, který si Qualcomm udržoval se svými procesory Snapdragon X. Kombinace kompatibilnějšího softwaru a většího počtu hráčů na trhu s hardwarem vytváří obraz, v němž architektura ARM začíná přímo konkurovat tradiční architektuře x86 od Intelu a AMD.
Více než 7 000 ověřených aplikací: co to doopravdy znamená?
Číslo 7 000 ověřených aplikací je významný milník, ale vyžaduje určité upřesnění. Ne všechny z nich jsou nativní aplikace napsané v kódu ARM64 . Toto číslo zahrnuje jak software kompilovaný speciálně pro tuto architekturu, tak programy, které fungují správně prostřednictvím Prismu, emulační vrstvy integrované do Windows 11. Microsoft tvrdí, že přibližně 90 % doby používání na zařízeních ARM nyní připadá na nativní verze, ačkoli emulace zůstává klíčovým prostředkem pro starší nebo specializovaný software.
Katalog se rozšířil v několika směrech. V sekci produktivity byly přidány nástroje jako Cursor, Microsoft Power BI, ShareX, Proton Drive a WPS Office. Pro tvůrce obsahu seznam zahrnuje Affinity od Canvy, Discord, Inkscape, MAGIX VEGAS Pro, Maxon Redshift, Signal a prohlížeč Perplexity Comet. Sektory STEM a vzdělávání také dostávají ověřenou podporu pro Arduino IDE, DBeaver, MathWorks MATLAB, Project Jupyter Notebook a QGIS QField. V oblasti podnikové bezpečnosti byla certifikována řešení jako Acronis Cyber Protect, Cisco Duo, Sophos Endpoint Security a Surfshark Antivirus, což umožňuje srovnání bezpečnosti nejlepších antivirových programů pro Windows 11.

Webová stránka Works on Windows on Arm, která čerpá z dat o kompatibilitě od společnosti Microsoft, se stala hlavním zdrojem pro kontrolu, který software na těchto systémech funguje. Platforma využívá data o kompatibilitě poskytovaná samotnou společností Microsoft a slouží jako vodítko pro uživatele a firmy před přechodem na zařízení ARM. Odborníci však upozorňují, že ověřená kompatibilita nezaručuje ve všech případech stejný výkon jako u počítače s architekturou x86, zejména u náročných aplikací nebo těch, které se spoléhají na specifické ovladače.
NVIDIA RTX Spark: druhý největší dodavatel křemíkových čipů
Hardwarový milník, který poskytuje kontext pro toto oznámení, nastal před několika měsíci, kdy NVIDIA na konferenci GTC během veletrhu Computex představila svůj superčip RTX Spark. Tento SoC, vyvinutý ve spolupráci se společností MediaTek, kombinuje 20jádrový procesor ARM Grace s grafickou kartou NVIDIA Blackwell RTX s 6 144 jádry CUDA a jádry Tensor páté generace. Kombinovaný výkon umělé inteligence dosahuje až 1 petaflopu a podporuje 128 GB unifikované paměti, což stačí k lokálnímu spouštění jazykových modelů s až 120 miliardami parametrů.
Příchod RTX Spark má dvojí strategický význam. Na jedné straně NVIDIA poprvé přináší ekosystém CUDA a RTX do notebooků s Windows , což je obrovské lákadlo pro vývojáře, tvůrce a hráče. Na druhé straně to boří monopol, který Qualcomm držel nad Windows na ARM od roku 2024 se svou řadou Snapdragon X. Qualcomm zůstane dominantním hráčem, pokud jde o objem a trhy střední třídy, ale již není jediným vstupním bodem k ARM pro Windows.
První zařízení s RTX Spark dorazí na podzim roku 2026 a budou se jednat o modely od společností Microsoft Surface, ASUS, Dell, HP, Lenovo a MSI. Seznam výrobců potvrzuje, že iniciativa se neomezuje pouze na jeden design nebo značku, ale spíše se zaměřuje na pokrytí různých provedení a cenových relací. K iniciativě se připojily také společnosti Acer a GIGABYTE, i když v počátečních oznámeních s decentnější účastí.
Hraní her, nedokončená záležitost, která začíná být předávána
Jednou z největších historických překážek pro Windows na ARM bylo hraní her. Systémy proti cheatům, které fungují na úrovni jádra, byly často nekompatibilní s emulací, což bránilo hraní mnoha multiplayerových titulů. NVIDIA využila veletrhu Gamescom 2026 k oznámení, že se k podpoře RTX Spark připojují společnosti Electronic Arts, Ubisoft a Embark Studios, a přidávají se tak k seznamu společností, jako jsou Riot Games, Xbox a Krafton.
Společnost EA přinese na platformu svou technologii Javelin proti podvádění, která umožní hraní populárních titulů jako Apex Legends a F1 25. Embark Studios adaptuje The Finals a ARC Raiders, zatímco Ubisoft potvrdil příchod Anno 117: Pax Romana. Kompatibilita s bezpečnostními systémy je obzvláště důležitá v kompetitivních hrách , kde jakákoli omezení mohou zabránit správnému fungování hry. NVIDIA tvrdí, že její nový hardware umožní hraní v rozlišení 1440p při 100 snímcích za sekundu s ray tracingem a DLSS, což pomůže těm, kteří chtějí snadno zvýšit herní výkon ve Windows 11.
Podpora herního průmyslu přesahuje tato jména. Svou podporu platformě projevily i SEGA, Capcom, Epic Games, KONAMI a CD Projekt RED. Společnost Microsoft zase začátkem roku 2026 spustila aplikaci Xbox pro všechny počítače s Windows 11 založenými na procesorech ARM a potvrdila, že více než 85 % produktů z katalogu Game Pass je s těmito systémy kompatibilních. Odborníci však poukazují na to, že grafický výkon bude záviset na konkrétním hardwaru a že se občas mohou vyskytnout i jiné nekompatibility.

Prism, emulační vrstva, která mění všechno
Druhým pilířem statusu Windows na ARM jakožto prvotřídní platformy je technický aspekt a jeho vývoj trval roky: emulační vrstva Prism. Od aktualizace 24H2 z roku 2024 umožňuje Prism spouštět aplikace x86 a x64 bez nutnosti rekompilace. V roce 2025 společnost Microsoft přidala podporu pro rozšíření AVX a AVX2, což je zásadní změna, protože mnoho herních enginů a profesionálního softwaru tyto instrukce vyžaduje a do té doby odmítaly běžet na ARM.
Srpnové oznámení také potvrzuje, že Prism byl speciálně vyladěn pro mikroarchitekturu RTX Spark , což slibuje lepší emulovaný výkon na nových zařízeních než na současných procesorech Snapdragon. Strategie Microsoftu spočívá v tom, aby emulace byla spíše nárazníkem, než trvalým řešením; cílem je, aby stále více aplikací běželo nativně, protože více nativních aplikací znamená delší výdrž baterie, menší zahřívání a méně pádů.
Rozdíl mezi nativním a emulovaným softwarem bude i nadále důležitý pro profesionální uživatele, kteří se spoléhají na specializované nástroje, pluginy nebo složité pracovní postupy. V takových případech pouhá přítomnost aplikace v katalogu nestačí; klíčová je také stabilita, podpora periferií a chování pokročilých funkcí. Společnost Microsoft uznává, že některá periferie mohou stále záviset na ovladačích specifických pro ARM a někteří instalátoři tiskáren nebo profesionálních zařízení se mohou setkat s problémy.
Trh mění směr
Analytické statistiky naznačují strukturální změny. TrendForce předpovídá, že penetrace notebooků s ARM dosáhne do roku 2029 34,2 % trhu, včetně Windows na ARM, notebooků Apple řady M a Chromebooků. Counterpoint odhaduje 33 % do roku 2030. V prémiovém segmentu překonal Qualcomm do prosince 2025 10 % maloobchodních tržeb v USA, uvádí Circana, což je nejrychlejší růst architektury jiné než Intel/AMD v historii počítačů s Windows.
Nejpřímější dopad má na Intel a AMD. Duopol x86, který byl po čtyři desetiletí nedotknutelný, nyní čelí situaci se čtyřmi hráči : Intelem, AMD, Qualcommem a NVIDIA. Nejvíce je vystaven Intel, jehož divize PC čipů vygenerovala v prvním fiskálním čtvrtletí roku 2026 7.700 miliardy dolarů, což je více než polovina celkových tržeb, a to ve čtvrtletí, které skončilo čistou ztrátou 3.700 miliardy dolarů. AMD je lépe chráněna, protože její byznys s datovými centry již převyšuje byznys s klienty, ale segment prémiových notebooků je ostře konkurenční.
Je však důležité udržet věci v perspektivě. Nejoptimističtější projekce společnosti ARM se měří na dobu delší než deset let a celkový počet prodaných notebooků ARM stále představuje zlomek trhu. Kromě toho existují nejistoty, které brzdí růst: ovladače proti cheatu a ovladače na úrovni jádra zůstávají na špici herního a specializovaného softwaru; ceny pamětí zvýšily náklady na špičkové systémy; a uvedení RTX Spark na trh přichází s výrazně prémiovým, nikoli mainstreamovým, umístěním.
Microsoft také pracuje na funkci s názvem IntelligentCarveout, která je v současné době skryta v experimentální verzi Windows 11 a která uživatelům umožní rozhodnout se, kolik unifikované paměti přidělí úlohám umělé inteligence a grafiky. Tato možnost, podobně jako to, co nabízí AMD prostřednictvím svých ovladačů, by se mohla stát jednotným systémem pro všechny platformy s unifikovanou pamětí, jako je například chystaná RTX Spark.

