
Společnost Meta vzbudila rozruch oznámením svých nových brýlí Meta VR, zařízení, které boří vše, co jsme věděli o headsetech pro virtuální realitu. Společnost Marka Zuckerberga dosáhla něčeho, co se zdálo nemožné: vytvořila brýle, které váží pouhých 100 gramů , což je srovnatelné s nošením balíčku karet na obličeji, což je na rozdíl od těžkých headsetů, které po chvíli způsobovaly namáhání krku.
Toto uvedení na trh, představené na vývojářské akci Connect, není jen technickým vylepšením, ale strategií na záchranu VR. Poté, co Meta zjistila, že headsety Meta Quest se neprosadily tak, jak doufala, a že Apple Vision Pro se také potýká s hmotností, přiznala, že tajemství spočívá v pohodlí a lehkosti hardwaru , což uživatele skutečně nutí chtít zařízení nosit.
Hardwarový trik: počítač ve vaší kapse
Aby byly brýle pětkrát lehčí než Quest 3, inženýři zavedli důmyslné řešení: z rámu odstranili téměř vše. Brýle obsahují pouze reproduktory, obrazovky a potřebné senzory. Veškerý výpočetní výkon – procesor Qualcomm Snapdragon Reality Elite a baterie – je uložen v externím modulu o hmotnosti přibližně 300 gramů, který lze nosit na opasku nebo v kapse.
Tento modul komunikuje s divákem pomocí optického kabelu, což zajišťuje žádné zpoždění ani ztrátu kvality. Co se týče výkonu, může se pochlubit 12 GB RAM a 128 GB úložištěm , které lze rozšířit pomocí karty microSD. Baterie poskytuje přibližně tři hodiny přehrávání videa, což je dostatečné množství pro sledování dlouhého filmu, a nejlepší na tom je, že ji lze nabíjet i během používání.
Vizuální kvalita a problém zorného pole
Co se týče vizuální stránky, Meta nešetřila. Obrazovky jsou micro-OLED s rozlišením 2 412 x 2 288 pixelů na oko, což dosahuje ostrosti 37 pixelů na stupeň . Jednoduše řečeno, to překonává jasnost Apple Vision Pro a zastíní Quest 3, což znamená, že text i obrázky jsou křišťálově čisté.
Není to ale všechno dobrá zpráva. Zorné pole je horizontálně 70 stupňů, což je výrazně méně než 110 stupňů u Questu 3 nebo 90 stupňů u Applu. Díky tomu se zážitek cítí spíše jako pohled z okna než jako plné ponoření se do virtuálního prostředí, zvláště pokud rychle pohybujete hlavou.
Úplná kontrola bez dálkových ovladačů
Jednou z nejpropagantnějších inovací je absence ovladačů v krabici. Vše se ovládá pohledem, hlasem a gesty díky asistentovi Meta AI. Systém je velmi intuitivní: stačí se podívat na tlačítko a stisknout ukazováček a palec , a to i s rukama v klíně. Pro ty, kteří si chtějí zahrát naplno, je však možné zakoupit speciální ovladače nebo znovu použít ovladače Touch Plus z Quest 3 nebo 3S.
Filmy, sport a produktivita ve vaší kapse
Společnost Meta investovala značné prostředky do obsahu. Tyto brýle jsou prvními sluchátky s certifikací IMAX Enhanced , které uživatelům umožňují sledovat filmy od Disney+, HBO Max, Paramount+ a Peacock ve 3D s pohlcujícím virtuálním prostředím. Sportovní fanoušci si navíc užijí vysílání v rozlišení 8K a 180stupňový záběr díky partnerství s ESPN, UFC a dalšími hlavními ligami.
Na pracovišti vám VR brýle umožňují vytvořit pracovní plochu s více virtuálními obrazovkami bezdrátově připojenými k počítači PC nebo Macu. Zavádějí také technologii hologramu, která vám umožňuje uskutečňovat hovory přes Zoom nebo WhatsApp s fotorealistickým avatarem, který v reálném čase napodobuje vaše výrazy a promění jakýkoli stůl ve virtuální klávesnici.
Další nové přírůstky do rodiny Meta
Kromě VR brýlí společnost Meta obnovila i svou řadu chytrých brýlí. Třetí generace Ray-Ban Meta se může pochlubit prodlouženou výdrží baterie a systémem šesti mikrofonů, který téměř úplně potlačuje vnější hluk. Na trh také uvedla Ray-Ban Meta Audio, které váží pouhých 43 gramů, nemají kameru a jsou zaměřeny výhradně na hudbu, hovory a asistenta s umělou inteligencí.
A konečně, jsou tu Ray-Ban Meta Display, které zahrnují obrazovku a nový navigační režim založený na vizuálních referencích , který vám radí, abyste odbočili u „žlutého domu“, místo aby vám zobrazoval nudný název ulice.
Tento technologický ekosystém, který dorazí na jaře 2027 s odhadovanou cenou 1 300 dolarů (přibližně 1 100 eur), si klade za cíl demokratizovat virtuální realitu odstraněním hmotnostní bariéry. Kombinací výkonného externího zpracování s displeji s ultravysokým rozlišením a hlubokou integrací se streamovacími a pracovními službami má Meta v úmyslu transformovat metavesmír z vzdáleného příslibu na každodenní, lehký a všestranný nástroj.
